Оптимізація відгуку в шутері
У розпал бою я помітив легкий розрив зображення при швидких поворотах; така затримка фатальна для змагальних шутерів. Я намагався збільшити розмір файлу підкачки, але це не допомогло, а навпаки знизило FPS з 80 до 65, через що я почав вагатися в діях. Я використав GamePP Memory Controller Load Monitor, щоб затиснути таймінги до 16-19-19-38 та підняв напругу до 1.35В. AIDA64 підтвердив, що затримка впала до 76-80 нс, а температура модулів пам'яті стабілізувалася на рівні 45-51℃.