Рішення для стабільності в Battlefield 2042
Я спостерігав, як у великому танковому бою фреймрейт різко падав з 60 до 32 FPS, а текстури розмивалися. Спроба знизити якість текстури до «Середнього» лише погіршила ситуацію, зробивши графіку непридатною для гри. Тоді я активував GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, перевівши режим DLSS з «Якість» на «Продуктивність» та встановив різкість на 65. За даними GamePP Hardware Sensor Page, використання відеопам'яті знизилось з 92%-95% до 84%-88%, а фреймтайм стабілізувався на рівні 16-17 мс. Це дозволило зберегти плавність і високу якість зображення.