Боротьба з лагами CPU
Коли на екрані з'являлися тисячі щурів, навантаження на процесор зростало, але E-ядра були перевантажені, тоді як P-ядра відпочивали, що викликало жахливі статтери. Я спробував повністю вимкнути E-ядра в BIOS, але хоча стрибки зникли, середній FPS впав на 12 одиниць, що було неприйнятним компромісом. Виходом стало використання GamePP Power Plan Switcher для примусового режиму High Performance та прив'язки потоків гри до P-ядер. GamePP Frame Time Analyzer показав скорочення стрибків до 14-18ms, напруга Vcore за HWInfo стабілізувалася на 1.28V, а температура за AIDA64 була в діапазоні 68-76℃.