Калібрування чіткості DLSS
Побачивши сцени в 4K, я був шокований ефектом розмиття, через що текстури виглядали як картина маслом. Спершу я спробував переключити DLSS в режим Ultra Performance, але зображення стало настільки розмитим, ніби я дивлюся через брудне скло. Я застосував GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши інтенсивність різкості з 50 до 82 та зафіксувавши масштаб рендерингу на 100%. RivaTuner показав значне зростання коефіцієнта заповнення пікселів, а GPU-Z підтвердив стабільну температуру 62-68℃ при використанні VRAM 7.2-8.5 ГБ за GamePP.