Оптимізація відеопам'яті VRAM
Коли я будував гігантський генератор взимку, екран помітно сіпався під час зуму, що псувало весь досвід управління містом. Я спробував знизити якість усіх тіней у грі; хоча FPS зріс на 5 одиниць, миттєві фризи залишилися, що дуже дратувало. Тоді я відкрив GamePP Resource Scheduler, встановив найвищий пріоритет доступу до VRAM для гри та вимкнув зайві фонові процеси GPU. Моніторинг RTSS показав, що час генерації кадру скоротився з 18-45мс до 14-18мс, а температура VRAM зафіксувалася на рівні 42-51°C за HWiNFO, при завантаженні 96-99% за GPU-Z.