Калібрування DLSS та різкості
Коли я вперше побачив деталі обличчя героїні в 4K, ефект розмиття був настільки сильним, що я відчайдушно хотів це виправити. Спершу я спробував DLSS Ultra Performance, але зображення стало настільки мильним, ніби я дивлюся через брудне скло. Я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб підняти інтенсивність різкості з 50 до 78. Після цього швидкість заповнення пікселів зросла за RivaTuner, а температура GPU стабілізувалася на 62-68 ℃ за GPU-Z при обертах вентилятора 1500 RPM за HWInfo.