Оптимізація фізичної пам'яті

Бої у відкритому світі перетворилися на тортури: кожні кілька секунд екран жорстко фризив. Я спробував знизити роздільну здатність до 1080p, але хоча середній FPS виріс, 1% low все одно падав під час ефектів, що було марно. Рятуванням став GamePP Resource Scheduler, яким я примусово вимкнув фонові браузери, звільнивши 4-8 GB фізичної пам'яті. Після цього GamePP Stress Test підтвердив стабілізацію FPS на рівні 55-62, а температура пам'яті за AIDA64 стабілізувалася на 52-58 ℃, повернувши ритм бою.
Категорія:Усунення несправностей Останнє оновлення:2026-04-25 10:45:54