Як прибрати затупи Great Wall GW3300 256GB у The Division Next?
Коли ганяв руїнами міста, картинка раптом починала дико смикатися, а завантаження дисків у диспетчері просто вилітало на 100%. Подивився в GamePP Hardware Sensor Page і побачив, що рандомне читання на Great Wall GW3300 стрибало від 42 до 58 мс — текстури просто не встигали підвантажуватися за персонажем. Спочатку спробував стандартну дефрагментацію Windows, але це було абсолютно марно для NVMe і тільки додало зайвого зносу, що реально бісило. Тоді заліз у GamePP NVMe Queue Depth Config і підняв кількість паралельних черг з 32 до 128, паралельно увімкнувши об'єднання кешу запису в системі. У сенсорах GamePP затримки одразу впали до 12-18 мс, і розриви кадру зникли, керування стало миттєвим.