Боротьба зі статтерами в кінці гри

На пізніх етапах гри кожен віддалений план міста супроводжувався помітним статтером, що розривало відчуття керування. Я спробував збільшити файл підкачки до 32ГБ у налаштуваннях Windows; це прибрало вильоти, але мінімальний FPS залишився на рівні 15 за RTSS, що було марно. Я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, змінивши роздільну здатність рендерингу з Auto на 90% та перейшов на план живлення High Performance. 1% Low FPS зріс з 12 до 28 за GamePP Frame Time Analyzer, а GPU стабільно тримає 60-78°C.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-04-26 13:44:56