Вирішення затримок пам'яті
Під час боїв на площі села я відчув жахливу нестабільність: атаки переривалися через мікроскопічні стрибки затримок при 3200MHz. Спочатку я спробував знизити налаштування графіки до середніх; FPS виріс на 10, але фризи залишилися, що довело: проблема не у VRAM. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет процесу гри до Real-time та очистити фрагменти пам'яті. RTSS підтвердив, що frame time стабілізувався з 14-19мс до 8-11мс, а AIDA64 показав температуру 46-51℃. Пропускна здатність 42-48GB/s через GamePP Tool стала стабільною.