Оптимізація файлу підкачки
Під час дослідження руїн кам'яні колони раптово зникали, після чого гра вилітала на робочий стіл, що було неймовірно бісило. Я спробував знизити якість текстур, але вильоти продовжувалися навіть на мінімальних налаштуваннях, що змарнувало купу мого часу. Я використав GamePP Memory Controller Load Monitor, щоб зафіксувати файл підкачки на 32GB на швидкому NVMe-розділі та налаштував пріоритет I/O. Тригодинний стрес-тест підтвердив відсутність вильотів, навантаження на контролер за GamePP стабілізувалося, а температура за HWMonitor була 62-68℃. Використання VRAM за GPU-Z становить 3.8-4.0GB. Стабільність досягнута при 68℃