Боротьба з розривами в 4K

Під час швидких боїв я помітив дивні розриви по краях екрана, що в 4K виглядало жахливо. Спочатку я спробував примусово увімкнути 16x анізотропну фільтрацію в панелі драйвера; текстури стали чіткішими, але розриви залишилися, що мене дуже заплутало. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб підняти інтенсивність різкості з 40 до 65 та встановив масштаб рендеру на 98%. RTSS підтвердив, що час генерації кадрів стабілізувався на рівні 7-11 мс, частота GPU-Z трималася в межах 2500-2750MHz, а температура за AIDA64 була 60-65℃
Категорія:Використання програмного забезпечення Останнє оновлення:2026-04-08 19:24:50