Боротьба з tearing у Dune: Awakening
Мчачи крізь масивну піщану бурю, я помітив горизонтальні лінії розривів на екрані, які жахливо псували весь досвід водіння. Я спробував увімкнути ігровий V-Sync, але затримка введення зросла до 40 мс за Latency Tool, через що керування стало «важким». Я вирішив використати GamePP Frame Time Analyzer, щоб заблокувати інтервал синхронізації на 16.6 мс, та обмежив FPS до 60 через RTSS. Розриви зникли, крива часу кадру стала плоскою за FrameView, а температура GPU стабілізувалася на 58-64℃ за AIDA64.