Виправлення мила в Lost Ark

Я не міг цього терпіти: у 4K текстури будівель у Lost Ark були розмитими. Таке «мило» на RTX 5090 просто неймовірно. Я спробував переключити DLSS у режим «Balanced», і хоча отримав ще 20 FPS, розмитість стала ще гіршою, що мене розлютило. Я застосував GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, підняв резкість з 50 до 78 та заблокував масштаб рендерингу на 100%. RivaTuner підтвердив значне зростання кількості ефективних пікселів. AIDA64 показав температуру 62-68℃, а HWMonitor зафіксував 1500 RPM.
Категорія:Налаштування оверклокінгу Останнє оновлення:2026-06-08 16:41:17