Åtgärda texturfel i Midgar
Det var extremt störande att se vita blinkningar längs byggnadernas kanter i Midgar, vilket helt dödade den filmiska känslan. Jag testade att sänka upplösningen till 2K; blinkningarna minskade visserligen, men skärpan försvann helt, vilket var en oacceptabel kompromiss. Jag använde sedan GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard för att sätta VRAM-spänningen till 1.38V och optimerade fläktkurvan. En stress-test i 3DMark bekräftade att VRAM-temperaturen pressades ner till 80-84℃ enligt AIDA64, och spänningen stabiliserades vid 1.38V via HWInfo medan klockfrekvensen låg på 1800-1900 MHz enligt GPU-Z.