Hur fixar man texturflimmer i Where Winds Meet med RX 7650?

När jag kollade på byggnaderna i staden började metallkanterna flimra vitt. Det påverkade inte spelet men det var så jävla störande för inlevelsen. Jag var supernoga med felsökningen: först körde jag 30 minuter med senaste drivrutinen och loggade flimret. Sen använde jag GamePP Peripheral Driver Conflict Detector och backade till förra stabila WHQL-versionen. När jag jämförde i samma scen var 90% av flimret borta. I GamePP såg jag att shader-kompileringen var mycket stabilare med den gamla versionen. Jag var rädd att andra program skulle paja, så jag tog system-snapshots hela tiden. Till slut bekräftade jag att den gamla drivrutinen var överlägsen för just det här spelet, så verify.
Kategori:Hårdvara och kringutrustning Senast uppdaterad:2026-05-06 10:02:50