Lösningar för DLSS-stuttering

Jag upplevde panikartade 0,5-sekunders frysningar när jag navigerade genom rymdskrot, vilket skapade enorm ångest vid höga hastigheter. Jag försökte byta DLSS till Performance-läge, vilket ökade FPS, men bilden blev pixlig och suddig. Jag löste detta med GamePP Image Sampling Calibrator genom att höja DLSS-skärpan till 0.55 och låsa renderingen till 100%. Genom övervakning med RTSS såg jag att bildhastigheten konvergerade till 68-75 FPS, medan temperaturen höll sig mellan 62-68℃ enligt HWMonitor och VRAM-användningen låg på 7.2-7.8 GB enligt AIDA64.
Kategori:Realtidsövervakning Senast uppdaterad:2026-05-09 19:30:37