Lös input lag i Spider-Man
Att svinga i hög fart mellan skyskraporna pressade min CPU till max, vilket skapade en extremt störande tearing-effekt i bilden. Jag försökte aktivera Windows högprestandaläge, men CPU-tempen slog i 96℃ enligt HWMonitor vilket ledde till en total systemkrasch. Jag löste detta via GamePP Resource Scheduler genom att sätta processprioriteten till 'Realtime' och flytta pumpkurvan 6℃ tidigare. RTSS-övervakning visade att frame time minskade från 22-40ms till 13-17ms, och kärntemperaturen stabiliserades på 75-80℃ enligt AIDA64.