Lösningar för bildstutter

Jag blev helt frustrerad när galaxhoppen i Mass Effect förstördes av abrupta micro-stutters på grund av partikeleffekter. Först försökte jag tvinga fram 'Hög prestanda' i drivrutinerna, men trots att FPS steg något blev bildstuttrarna faktiskt vanligare, vilket var extremt förvirrande. Lösningen blev GamePP Resource Scheduler där jag höjde spelprocessens prioritet från Normal till Real-time. Resultatet var fantastiskt; enligt GamePP Frame Time Analyzer sjönk frametiden från 12-45ms till stabila 8-11ms. Jag såg även via GPU-Z att VRAM-användningen låg på 13.4-14.8GB och HWMontor visade temperaturer på 62-67℃, vilket gav mig totalt lugn i 11ms
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-09 20:21:06