Fixa E-Core lag i Space Marine 2
När jag mötte tusentals Tyranids frös spelet ofta i 0.3 sekunder, vilket är fatalt i så snabba strider. Jag försökte aktivera högprestandaläge i Windows, men medan P-kärnorna förbättrades förblev latensen i E-kärnorna allvarlig. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta trådprioriteten till Realtime och stängde av onödiga bakgrundstjänster. RTSS visade att frametiderna sjönk till 12-18 ms, AIDA64 bekräftade CPU-temperaturer på 74-80 ℃ och LatencyMon mätte schemaläggningslatens till 120-160 ms.