Optimera I/O-prioritet
När jag laddade den enorma öppna världen stannade förloppsindikatorn ofta på 70%, vilket försämrade spelupplevelsen avsevärt. Jag försökte rensa systemets temporära mappar, men det förkortade laddningstiden med mindre än en sekund, vilket inte löste grundproblemet. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att höja I/O-prioriteten för laddningsprocessen till maximum och optimerade distributionen av sidfilen. Laddningstiden sjönk från 50s till 32s enligt GamePP, och moderkortstemperaturen höll sig stabil på 42-48℃ via HWiNFO64 medan minneslatensen var 115-135ns via AIDA64.