Optimera VRAM-hanteringen för Gigabyte RTX 5060 8GB i Titanfall 3
Alltså, att försöka köra moderna AAA-spel med 8GB VRAM är som att be om problem. I Titanfall 3, när jag sprintar med mechen, började byggnaderna flimra som en gammal trasig TV. GPU-Z visade att minnet låg på 7,9GB konstant, vilket tvingade systemet att använda det extremt långsamma systemminnet som virtuell VRAM. Jag försökte desperat öka det virtuella minnet till 64GB, men då blev det som ett bildspel med 20 FPS, vilket var skrattretande dåligt. Jag fick helt enkelt sänka texturerna från 'Ultra' till 'High' och stänga av onödig Ambient Occlusion, samt aktivera minneskompre