Lösning för resursfördelning på Onda H610E-B i GTA V RP

När jag är på stora RP-events i staden dyker FPS:en utan förvarning, vilket förstör hela upplevelsen i en öppen värld. Via GamePP Hardware Sensor Page såg jag att I/O-bussen på Onda H610E-B hoppade vilt mellan 32-62ms, vilket skapade en enorm krock mellan resursläsning och CPU-beräkningar. Jag försökte först stänga av alla onödiga bakgrundstjänster i drivrutinerna; CPU-användningen gick ner, men lagget var kvar, vilket gjorde mig riktigt skeptisk till hårdvaran. Sen drog jag igång GamePP Resource Scheduler Panel, satte spelet till 'Realtime' och maxade vikten för disk-I/O i Process Priority Manager. Känslan när man kör genom stan blev mycket mjukare och ryckigheten försvann helt.
Kategori:Hårdvara och kringutrustning Senast uppdaterad:2026-04-29 11:14:54