Hur stabiliserar man GreatWall GW3300 i The First Descendant?
Vid stora strider med massor av fiender dyker bildrutorna utan förvarning, vilket är katastrofalt i ett actionspel. Via GamePP Hardware Sensor Page såg jag att I/O-bussen på GW3300 hoppade vilt mellan 35-65ms, vilket skapade en konflikt mellan resursläsning och CPU-beräkningar. Jag försökte först stänga av onödiga bakgrundstjänster; CPU-lasten sjönk, men laggen var kvar, vilket gjorde mig skeptisk till mjukvarulösningar. Jag aktiverade GamePP NVMe Queue Depth Config och ändrade djupet till 2048 samt slog på tvingad cache-refresh. Flytet i striderna blev markant bättre och hackandet försvann. Det var dock lite segt med diskdetekteringen i standby tills jag bytte strömplan till hög prestanda.