Fixa minnesstopp vid Tyranid-attacker
Jag kände en total frustration när skärmen plötsligt slets sönder under massiva Tyranid-attacker, vilket helt förstörde inlevelsen i mitt KingBank Silver Lord DDR5 6000. Först försökte jag rensa systemets temporära filer för att lätta på trycket, men minnesanvändningen sjönk knappt alls, vilket lämnade mig helt förvirrad. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att tvinga spelprocessens prioritet till Realtime och begränsade bakgrundens minneskvoter. RTSS-övervakning visade att frametiderna konvergerade till 12-16ms, och AIDA64 bekräftade att minnestemperaturerna låg stabilt på 46-51℃.