Optimera lagringsbandbredd
Spelet ser fantastiskt ut, men märkliga FPS-drop från 110 till 50 under intensiva strider förstörde helt rytmen i stridssystemet. Jag försökte sänka upplösningen, vilket gav mig 10 FPS extra men gjorde bilden suddig—en kontraproduktiv lösning som bara gjorde mig mer frustrerad. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta processen till Realtime och aktiverade lagringsbandbreddsprioritet, medan spänningen justerades från 1.30V till 1.25V via GamePP. RTSS visade att frametiderna stabiliserades på 8-12ms, AIDA64 bekräftade temperaturer på 52-58℃ och GamePP mätte läshastigheten till 8000-9000MB/s.