Оптимизация DDR5 в ZZZ
Во время быстрых переключений персонажей в Кавернах я ощущал раздражающие паузы; RTSS фиксировал пики задержки 12-18 мс. Я пытался снизить разрешение до 1080p, что подняло средний FPS, но микро-статтеры никуда не делись, и я почувствовал полное бессилие. Тогда я использовал GamePP Memory Controller Load Monitor, снизив частоту до 5466 МГц и выставив напряжение SoC 1.2 В по HWiNFO. В итоге RTSS подтвердил, что время кадра стабилизировалось в диапазоне 8-11 мс, а температура памяти по AIDA64 осталась в норме 52-58℃.