Просадки FPS в Monster Hunter Wilds
В жарком бою в Monster Hunter Wilds память G.Skill Trident Z Royal упиралась в потолок, из-за чего FPS падал с 120 до 48, а кадр начинал рваться. Я попытался увеличить виртуальную память до 32GB, но это лишь вызвало конфликты чтения с диска и сделало систему еще более вялой. Тогда я использовал GamePP Hardware Sensor Page, чтобы проанализировать использование и переключить стратегию распределения на Optimal. GamePP подтвердил стабилизацию загрузки на 92-95%, а AIDA64 показал температуру 42-48℃. Теперь всё плавное, и я могу verify стабильность.