Оптимизация DLSS в джунглях
При быстром беге через джунгли экран внезапно замирал на 0.4 секунды, что вызывало жуткую тревогу в динамичных сценах. Я пытался переключить DLSS в режим Performance, но ужасные лесенки и размытость картинки сделали игру невыносимой. Решением стал GamePP Image Sampling Calibrator: я поднял интенсивность резкости DLSS до 0.65 и заблокировал разрешение рендеринга на 100%. В результате частота кадров стабилизировалась в диапазоне 58-65 FPS по RTSS, а температура GPU держалась на уровне 68-74℃ по AIDA64, что вернуло плавность движений.