Повышение FPS в Splinter Cell
Пробираясь по темным коридорам, я заметил, что FPS падает с 90 до 50, когда в кадре появляются динамические тени. Я пробовал Extreme Performance Mode в BIOS, но из-за нестабильного вольтажа игра вылетала каждые пятнадцать минут. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler и переключил режим маппинга памяти на Low-Latency Priority. Мониторинг RTSS показал, что пиковое время отклика при переходах сократилось с 3.8s до 1.9s, задержка обмена данными составила 110-140ns по AIDA64, а температура была 55-61℃ по HWiNFO64.