Поиск конфликтов драйверов
В сцене на дождливой улице кадры скакали с 16 до 45 мс. Я откатил драйвер версии 535.129, но проблема осталась. Через GamePP Peripheral Driver Conflict Detector я нашел фоновый сервис, который перехватывал ресурсы GPU. Я отключил его вручную. GamePP Frame Time Analyzer показал, что время кадра стабилизировалось в диапазоне 15-18 мс. Теперь игра работает плавно, и я могу спокойно export данные мониторинга для дальнейшего анализа без фризов.