Оптимизация VRAM в снежных полях
Даже с 16 ГБ видеопамяти я поймал бесячие фризы в глубоком снегу на ультра-текстурах. Я пытался снизить качество теней в настройках игры; картинка стала дешевой и мыльной, но частота статтеров вообще не изменилась. Тогда я применил GamePP Image Sampling Calibrator, снизив масштаб рендеринга до 90% и подняв резкость DLSS до 70%. Это сработало: нагрузка на шину VRAM, которая была 94-98% по GPU-Z, упала, время кадра сократилось до 16-22ms по RTSS, а температура чипа зафиксировалась на уровне 64-70℃ по данным AIDA64.