Оптимизация потоков Jginyue X79
В этом динамичном экшене я чувствовал странный разрыв между своими атаками и визуальным откликом. Я пытался включить V-Sync для синхронизации кадров, но инпут-лаг подскочил до 45+ мс по InputLag, и управление стало ватным. Я переключился на GamePP Resource Scheduler, подняв приоритет процесса до Real-time и привязав потоки рендеринга к физическим ядрам. RTSS показал схождение времени кадра к 14-19ms, а 3DMark подтвердил стабильную генерацию при оборотах вентилятора 1400-1600 RPM. Температура по AIDA64 держалась в рамках 65-78℃.