Борьба с фризами в трафике
Гоняя по неоновым улицам, я был в бешенстве: FPS скакал с 90 до 55 в плотном трафике. Сначала я попытался отключить все лишние службы в автозагрузке Windows, но фризы уменьшились всего на 10%, что выглядело как бесполезная имитация решения. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, подняв приоритет процесса игры до Realtime и ограничив аппетиты фоновых задач. В итоге RTSS зафиксировал стабилизацию frame time на уровне 8-11 мс, а AIDA64 показала загрузку пропускной способности 72-78%. Температура памяти по HWInfo держалась в пределах 52-58℃.