Борьба со статтерами в GTA VI
Когда я гонял по оживленным улицам города, я заметил, что использование VRAM взлетало до 7.2-7.8 ГБ по данным AIDA64, из-за чего FPS дико скакал между 45 и 22. Сначала я попытался принудительно включить режим «Максимальная производительность» в панели драйверов; пиковый FPS вырос, но 1% low просел еще сильнее, и дерганность стала просто невыносимой. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы поднять приоритет процесса до Realtime. В итоге GamePP Sensor показал, что нагрузка на контроллер VRAM стабилизировалась в диапазоне 12-18%, а температура ядра замерла на 72-78℃ по GPU-Z.