Решение конфликтов в STARFIELD
В воздушных боях STARFIELD фреймтайм дико прыгал от 12 до 28 мс по RivaTuner. Я попытался отключить контроллер памяти в диспетчере устройств, что привело к мгновенному падению системы. Затем я применил GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, переведя RGB-сервис в ручной режим. RivaTuner показал стабильные 8-11 мс, а температура памяти по HWiNFO держалась в 50-56℃. Теперь всё работает как часы.