Оптимизация памяти в GTA 6
Когда я проехал по улицам Лос-Сантоса, игра начала подтормаживать. Фоновые процессы занимали 14.2-16.8 ГБ ОЗУ, что подтверждал Task Manager. Я попытался очистить временные файлы, но это не помогло. Затем я включил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса на Real-time. Согласно AIDA64, интервал генерации кадров упал с 8.3-12.1 мс до 5.1-6.4 мс. Температура памяти стабилизировалась в диапазоне 58-63°C. Теперь игра работает плавно.