Оптимизация шейдеров в SILENT HILL 2
При активации способностей рендер эффектов на мгновение замирал, хотя Noctua NH-D14 эффективно охлаждал систему. Я попробовал снизить качество эффектов, но визуальная деградация была неприемлема. Через GamePP Shader Compilation Queue Manager я сбросил кэш шейдеров размером 4.5 ГБ. После повторной предзагрузки HWiNFO показала стабильную частоту 2450 МГц, а AIDA64 — температуру 72-75℃. Теперь эффекты отрисовываются без задержек.