Решение проблем с I/O блокировкой
Я был в ужасе: каждый раз, когда в коридорах Ишимуры открывались двери, игра замирала на 0.3с, полностью убивая атмосферу хоррора. Сначала я попытался отключить кэширование записи диска в Windows, но это не помогло, а время загрузок выросло на 5 секунд. Тогда я применил GamePP NVMe Queue Depth Configuration, увеличив глубину очереди с 32 до 256 и оптимизировав приоритет I/O. В итоге CrystalDiskMark показал рост 4K Random Read до 52 MB/s, отклик хранилища стабилизировался на 0.8-1.2ms, а температура по AIDA64 держалась в пределах 42-48℃. Теперь всё летает, отклик 1.2ms