Решение проблем с VRAM
Каждый раз, когда происходили масштабные взрывы, FPS мгновенно падал с 80 до 30, и я чувствовал настоящую панику из-за такой нестабильности. Я даже пытался увеличить файл подкачки до 64GB, но это не помогло, а только привело к случайным зависаниям системы. Спасением стал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: я переключил режим DLSS с Quality на Balanced и заблокировал разрешение рендеринга на 85%. После этого RTSS показал ровный фреймтайм 14-19мс, AIDA64 зафиксировала температуру GPU 66-71℃, а GPU-Z подтвердил нагрузку VRAM 6.8-7.2GB.