Стабилизация FPS в битвах
Во время рывков по полям Англии при каждом наслоении эффектов взрывов FPS падал со 100 до 50, что было критично. Сначала я попробовал ограничить максимальный FPS до 60; колебания уменьшились, но общая плавность стала заметно хуже, и мне захотелось более агрессивного решения. Я использовал GamePP Power Plan Switcher, чтобы принудительно включить режим Ultimate Performance и отключить парковку ядер. RTSS подтвердил, что время генерации кадра стабилизировалось на 11-14ms, а температура CPU составила 76-82℃ по HWInfo, при этом память грелась до 45-55℃