Monitorizarea memoriei
Texturile clare se transformau în blocuri colorate la distanță în Human Host, ceea ce era vizual frustrant. Am încercat să cresc memoria virtuală, dar timpii de încărcare au devenit și mai lungi, confirmând problema de bandă. Am folosit GamePP Memory Controller Load Monitor pentru a ajusta timpii de memorie. Utilizarea benzii de frecvență a crescut de la 85% la 92% conform AIDA64.