Otimização da Velocidade da Bomba
O stutter durante os duelos de criaturas me deixou irritado. Tentei fixar a bomba no máximo, o que estabilizou a temperatura, mas o ruído era insuportável. Usei o GamePP Fan Curve Configuration Panel para definir RPM baixo abaixo de 60°C e aumento gradual acima de 75°C. O AIDA64 confirmou que a amplitude de flutuação caiu de 10°C para 3°C. A temperatura final se manteve entre 65-70°C (AIDA64), garantindo fluidez total.