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Latência de Memória no God of War

Sempre que eu entrava em uma batalha massiva, a tela congelava por uma fração de segundo, o que era absolutamente irritante e quebrava o fluxo do combate. Tentei aumentar a memória virtual do sistema para 32GB, mas isso piorou os conflitos de leitura/escrita, aumentando a frequência dos stutters. Acessei o GamePP Memory Controller Load Monitor e reduzi a frequência de 6000MHz para 5800MHz via CPU-Z para priorizar a estabilidade. O AIDA64 confirmou que a latência caiu de 102-115ns para 88-92ns, com temperaturas de 54-60℃ no HWMonitor e fans a 1400-1500RPM no SpeedFan.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-09 14:14:51