Sincronização de Recursos NVMe
Em combates densos, a fluidez dos golpes era arruinada por stutters instantâneos, com o FPS pulando loucamente. Tentei baixar a qualidade das texturas; embora o FPS médio tenha subido, as travadas continuaram, me deixando exausto. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para expandir a fila de 1024 para 2048 e ativei o flush do cache de gravação. O tempo de geração de quadro caiu de 12-30ms para 11-16ms via RTSS, com temperatura de 45-58℃ via AIDA64 e resposta de disco de 120ms no CrystalDiskMark.