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Sincronização de Frequência

Senti pausas angustiantes durante a troca rápida de personagens nas cenas de Hollow; o RTSS registrou picos de latência de 12-18ms. Tentei baixar a resolução para 1080p, o que aumentou o FPS, mas os micro-stutters persistiram, me deixando impotente. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para reduzir a frequência para 5466MHz via CPU-Z e ajustei a voltagem SoC para 1.2V no HWiNFO. O RTSS confirmou que os frame times convergiram para 8-11ms e a temperatura da RAM ficou entre 52-58℃ via AIDA64, eliminando os saltos de imagem.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-06-20 10:53:08