Gestão de Prioridade de Processo
Já estava no meu limite; toda vez que entrava em nova área, ocorria um stutter gritante, o que é um desastre para um jogo de exploração. Tentei ativar o overclock automático PBO na BIOS, mas a temperatura saltou para 92℃ via HWMonitor, atingindo o limite térmico e piorando os travamentos. Usei o GamePP Resource Scheduler, defini a prioridade do jogo como Alta e desativei serviços de atualização em segundo plano. O tempo de geração de quadros convergiu para 14-22ms via RTSS, a temperatura da CPU ficou em 65-72℃ no HWMonitor e o uso de núcleo único estabilizou. Agora tudo roda liso em 22ms