Otimização de Recursos S.T.A.L.K.E.R. 2
Eu me senti ansioso ao cruzar a borda da Zona, onde screen tearing e quedas de frames ocorriam constantemente. Tentei aumentar o arquivo de paginação do sistema para 20GB, mas isso não resolveu os engasgos e ainda aumentou o tempo de carregamento em 15 segundos. Para resolver, usei o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade do processo para Realtime e limpei o cache redundante. O resultado foi incrível: os picos de frame time caíram de 140ms para 42-55ms via RTSS, com a temperatura estável em 42-48℃ por AIDA64 e carga de 85-98% no HWInfo.