Calibração de Amostragem DLSS
Ao ver os detalhes do mapa em 4K, o efeito de borrão me deixou desesperado para consertar a imagem imediatamente. Tentei mudar o DLSS para o modo Ultra Performance, mas a imagem ficou tão embaçada que parecia que eu estava com miopia. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 50 para 82 e travar a escala em 100%. O GPU-Z confirmou a temperatura da GPU em 60-66℃, a ventoinha operou a 1500 RPM via SpeedFan e a nitidez foi fixada em 82 no Painel de Controle.