Estabilização de Frame Time
Comandar dez mil soldados era épico, mas percebi stutters persistentes que quebravam a escala do combate, me deixando ansioso. Tentei reduzir a qualidade das sombras no jogo; a carga da GPU caiu, mas a CPU continuou superaquecendo entre 85-97°C via AIDA64 e os engasgos persistiram. A solução foi o GamePP Fan Curve Configuration Panel, travando a ventoinha em 2100 RPM acima de 78°C. O monitoramento do RTSS mostrou o frame time convergindo de instáveis 18-35ms para suaves 12-16ms, com carga de CPU em 65-78% no Gerenciador de Tarefas.